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VIVOS #001
COMO FAZER AMIGOS E INFLUENCIAR PESSOAS
COMECE LEMBRANDO-SE DA QUARTA REGRA BÁSICA DO MUNDO ZUMBI: CONSIDERE QUE TODO HUMANO VIVO QUER TE MATAR, ATÉ QUE SE PROVE O CONTRÁRIO. MAS NÃO É QUE TODOS OS SOBREVIVENTES SEJAM ASSASSINOS CRUÉIS, MAS SIM PORQUE TODOS ESTÃO ASSUSTADOS, FAMINTOS E DESESPERADOS E NESSES CASOS UMA PALAVRA ERRADA, UM PEQUENO MAL ENTENDIDO JÁ É MOTIVO DE TOMAR UM TIRO NA CARA. COMO UMA BALA NA CARA NÃO É O SONHO DE CONSUMO DE NINGUÉM, LEMBRE-SE SEMPRE: EM UM PRIMEIRO CONTATO SEJA NEUTRO, SEJA O MR. POKER FACE! COMO EM UM JOGO VOCÊ NÃO SABE O QUE O OUTRO TEM NA MÃO, ELE É LOUCO, ASSASSINO, LADRÃO, CASCA GROSSA, COVARDE, FOLGADO OU GENTE BOA? ENTÃO NÃO MOSTRE O QUE VOCÊ TEM NA SUA, EM PRIMEIRAS CONVERSAS NÃO SE GABE DE SUAS QUALIDADES, NEM EXPONHA SUAS FRAQUEZAS, ISSO PODERÁ SER USADO CONTRA VOCÊ. PROCURE AVALIAR SEU(S) NOVO(S) COMPANHEIROS(S) PELAS PEQUENAS COISAS DO DIA A DIA. UM BOM JEITO DE AVALIAR UMA NOVA PARCERIA E DURANTE UMA CAÇADA, LÁ FIQUE ATENTO A TRÊS COISAS QUE ELE PODE FAZER:
1 - TRANSFORMAR A CAÇADA EM COMPETIÇÃO.
2 - DEMONSTRAR PRAZER EM MATAR A PRESA.
3 - CASO CAÇE ALGO E ELE NÃO DIVIDIDA.
SE FOR POSITIVO PARA OS TRÊS ITENS ACIMA É MELHOR VOCÊ SE MANDAR, PORQUE PESSOAS COMPETITIVAS PODEM POR O GRUPO EM RISCO, ALÉM DE SEREM O TIPO DE PESSOA QUE VAI QUERER SER LÍDER DE QUALQUER JEITO TENDO COMPETÊNCIA OU NÃO PARA O CARGO. UMA PESSOA QUE DEMONSTRA PRAZER EM MATAR NÃO BATE MUITO BEM E PODE SER BEM PERIGOSA. E QUEM NÃO DIVIDE UM POUCO DE COMIDA, POSSIVELMENTE VAI TE LARGAR NA MÃO EM UMA NECESSIDADE.